Layer Supertype define una superclase para todas las clases dentro de una capa específica de una aplicación, como la capa de dominio o la capa de acceso a datos.
Esta superclase encapsula comportamiento y propiedades comunes, evitando la duplicación de código y promoviendo la reusabilidad.
Este patrón es útil cuando varias clases comparten comportamiento o propiedades comunes.
Implementarlo al inicio de un proyecto puede ayudar a establecer una estructura sólida y coherente que promueva la reusabilidad y facilite el mantenimiento a largo plazo.
Es especialmente valioso en aplicaciones empresariales grandes, donde la consistencia y la reducción de la duplicación de código son críticas para la eficiencia y la escalabilidad.
Tenemos una aplicación que incluye varias entidades como Empleado, Cliente, etc. Podemos definir un Layer Supertype que encapsule propiedades y comportamientos comunes, como identificadores o métodos de auditoría:
public abstract class EntidadDominio {
protected Long id;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
// Métodos comunes de auditoría o validación
}
public class Empleado extends EntidadDominio {
private String nombre;
// Propiedades y comportamientos específicos del empleado
}
public class Cliente extends EntidadDominio {
private String email;
// Propiedades y comportamientos específicos del cliente
}
El patrón Layer Supertype ofrece una estructura organizada para gestionar y reutilizar comportamientos y propiedades comunes en una capa específica de la aplicación, mejorando la consistencia y reduciendo la duplicación de código.
Establece una fundación sólida para el diseño de software, facilitando el mantenimiento y la escalabilidad de aplicaciones complejas.