Arquitectura Empresarial - Registry

El patrón Registry establece un mecanismo centralizado para almacenar y recuperar objetos e instancias de servicios utilizados a lo largo de una aplicación.

Funciona como un contenedor global, o un registro, que mantiene referencias a varios objetos, permitiendo que cualquier parte de la aplicación acceda a estos objetos de manera fácil y directa sin necesidad de mantener múltiples copias o referencias distribuidas.

¿Cuándo usarlo?

Este patrón es especialmente útil en situaciones donde varios componentes o módulos de una aplicación necesitan compartir acceso a objetos comunes o servicios, como conexiones a bases de datos, configuraciones, o servicios de logística.

Utilizar un Registry ayuda a evitar la necesidad de pasar objetos a través de múltiples capas o componentes.

Ventajas

  • Acceso centralizado: Punto de acceso único para objetos comunes, lo que facilita su gestión y acceso.
  • Reducción de acoplamiento: Reduce el acoplamiento entre diferentes partes de la aplicación al minimizar la necesidad de pasar objetos explícitamente entre ellas.
  • Gestión simplificada: Simplifica la gestión de la vida útil y el alcance de objetos y servicios comunes.

Desventajas

  • Espacio global: Al actuar como un espacio global, puede llevar a un diseño menos limpio y a dificultades en el seguimiento de las dependencias entre objetos.
  • Riesgo de abuso: Puede llevar a un diseño donde demasiadas partes de la aplicación dependen del Registry, lo que puede complicar las pruebas y el mantenimiento.
  • Problemas de concurrencia: En aplicaciones multihilos, gestionar el acceso concurrente a los objetos almacenados en el Registry puede ser problemático.

Ejemplo Detallado en Java


  public class Registro {
      private static Map servicios = new HashMap<>();
  
      public static void agregarServicio(String clave, Object servicio) {
          servicios.put(clave, servicio);
      }
  
      public static Object obtenerServicio(String clave) {
          return servicios.get(clave);
      }
  }
  
  // Uso del Registry
  Registro.agregarServicio("miServicio", new MiServicio());
  MiServicio servicio = (MiServicio) Registro.obtenerServicio("miServicio");
            

Conclusiones

El patrón Registry ofrece una solución práctica para gestionar y acceder a objetos comunes dentro de una aplicación mediante un punto centralizado.

Mientras que este patrón puede simplificar el acceso a recursos compartidos y reducir el acoplamiento, es importante usarlo con precaución para evitar crear un punto de dependencia masivo que pueda complicar el diseño y mantenimiento de la aplicación.